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   迷える子羊の部屋【初心者専用】
     ボタンの機能について
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投稿者 スレッド
Shun-ic
Åê¹ÆNo.2770
投稿日時: 2004-1-8 19:35
新米
居住地:
投稿: 26
使用環境:
Re: ボタンの機能について
kasaiさま、ご親切にありがとうございます。
引用:
ちょっと勘違いがあるようですね。
サンプルスクリプトの「Button」の部分がボタンインスタンスのターゲットパスですよ。

例えばボタンのインスタンス名が「btn01」だったら、
btn01.useHandCursor = false;

と記述します。

そうなんですね、勘違いしておりました。
おかげさまで、うまく作動するようになりました。

引用:
ステージ上の全てのボタンに適用したいのであれば、
for (btn in _root) {
	_root[btn].useHandCursor = false;
}

とでもすればいいでしょう。

for..inで反復させているんですね。他にも使えそうです。
Onイベントの中に挿入したときは、最初のロールオーバー時はハンドカーソルで、ワンクリック後に矢印になっていたのですが、フレームアクションで上記スクリプトを加えたところ、最初から矢印で表示されました。ちなみに、Onイベント挿入時でも、最初から矢印表示させる事は可能なのでしょうか。例えば、一部のボタンだけに適用させたい場合などに・・・。
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題名 投稿者 日時
   ボタンの機能について Shun-ic 2004-1-7 20:22
     Re: ボタンの機能について ゲスト 2004-1-7 20:44
       Re: ボタンの機能について Shun-ic 2004-1-8 9:02
         Re: ボタンの機能について ymori 2004-1-8 10:17
           Re: ボタンの機能について Shun-ic 2004-1-8 14:16
             Re: ボタンの機能について kasai 2004-1-8 15:03
             » Re: ボタンの機能について Shun-ic 2004-1-8 19:35
                 Re: ボタンの機能について Fumio 2004-1-8 20:09
                   Re: ボタンの機能について Shun-ic 2004-1-9 15:04

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